Un año, un disco de mi vida (1990-2000)

Woaaah, ¿una entrada de Hanagumi que NO tiene que ver con Otaku no Shouzou?, ¿qué está pasando acá?

Cuando decidí volver con un Blog personal el 2019 una de mis mayores metas fue intentar revivir mi absolutamente decaídas ganas por escribir, algo que es notorio para mucha gente. Ya pasó hace rato esa época en que era capaz de escribir diez noticias en Gamercafe y un artículo de lo que fuera mensual, ya no me da, no puedo explicar a ciencia cierta el por qué. Cuando pasó el estallido social mis ganas de escribir murieron otra vez porque no tenía ganas de expresarme sobre cosas “banales” cuando una gran parte del país estaba en la calle… es por eso que la llegada de mi proyecto de podcast con Pau cayó del cielo para volver a darle un uso útil al Blog, que ha sido genial y muy productivo (a nivel personal) por cierto.

Pero bueh, acá estamos otra vez, intentando recuperar mis ganas. Ayer desperté con ganas de hacer esto, no sé por qué, no soñé al respecto ni nada, simplemente me miré al espejo en la mañana y se me ocurrió. No es nada muy importante, de hecho tampoco es una lista de recomendaciones o crítica, es algo más bien personal pero que sentí que iba a ser entretenido para mí mismo y probablemente nadie más, así que sure… why not.

La idea de este escrito es “Un año, un disco de mi vida“, un repaso por mi historia musical personal que al escribir me recordaría qué tipo de música escuchaba por año y cómo llegué a este gusto mutante que tengo actualmente. Esta es una lista sincera y transparente, lo digo porque algunos de los discos que mencionaré rara vez los escucho en la actualidad o de frentón no me gustan, especialmente algunas cosas de los noventa, pero hey… era un niño, eso es precisamente lo que hace interesante volver a recordarlo.

A pesar que nací en 1984 esta lista empieza en 1990, ya que es el primer año que tengo recuerdos de querer grabar una canción en cassette o pedir un álbum a mis padres. Cabe destacar que esto es un repaso por el descubrimiento musical personal y de la época, no mis discos favoritos elegidos parcialmente que piense actualmente que son los “mejores de ese año”, de hecho hay varios discos muy “late to the party” en la lista, así que bien… veremos qué sale de todo esto. La primera parte es sobre los años 1990 al 2000, ojalá terminar esto… please.

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Otaku no Shouzou 046: Un año de Otaku no Shouzou

Hace exactamente un año atrás yo y Pau inauguramos nuestro proyecto Otaku no Shouzou, un humilde podcast sobre animé retro, pre-2000 que nació por la motivación al unísono de querer grabar un programa de estas características. Lo que no teníamos muy en claro en ese instante es que debido al coronavirus nos quedamos encerrados en nuestras casas y ese mismo encierro es el que hasta el día de hoy nos ha “beneficiado” con el suficiente tiempo libre para poder grabar casi de manera semanal.

Esto dio por resultado que en un año grabamos 45 episodios, algo que todavía me tiene demasiado sorprendido. Cuando le ofrecí la idea a Pau de grabar un podcast de animé retro sabía que iba a durar harto, pero nunca me imaginé que íbamos a tener esta motivación y mucho menos este número de episodios en tiempo record, algo que ni siquiera en mis años dorados del podcast de Gamercafe he hecho.

Es por eso mismo que hemos decidido celebrar nuestro primer aniversario con un episodio muy ligero y relajados donde rememoramos toda la experiencia que ha significado Otaku no Shouzou en este tiempo, por ende conversamos sobre pequeñas anécdotas y momentos favoritos de todos los episodios que hemos grabado, lo que fue muy ameno.

Por otro lado también revisamos los resultados de nuestra encuesta que tuvo una muy buena recepción. Es por eso que al final del programa hablamos de los 10 episodios más escuchados del programa junto con los 10 favoritos, los mejores momentos y sobre las series o películas que quieren que hablemos a futuro, todo elegido por nuestros auditores que de verdad agradecemos mil por la buena onda que nos han brindado durante todo este año.

Como siempre esperamos que disfruten este episodio mucho más suelto y relajado de lo habitual, que tuvo unos muy pequeños problemas de audio pero creemos que no es nada grave. Queremos aprovechar también en agradecer a todos los invitados que han pasado por el programa: Kisa, Pandurris, Chibi, Sr.NES, Piyoasdf, Lovechan, Opi, Ikari, Kaz_TT, Nanda, Tantei Kid, 3ndjuice, Soubi, Wladymir Bernechea, CosmicVero, Daniela Pino y Kiki.

¡Y acá vamos, por otro año más!

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BONUS: Como lo comentamos en este episodio nuestro amigo Wladymir tiene su propio podcast, ANIME.WAV el cual no lo mencionó en el episodio de Lain así que aprovechamos en hacer la mención que nos pareció recomendable.

Otaku no Shouzou 045: X

Otaku no Shouzou llega a su entrega número 45 y a pesar que llevamos muchos episodios grabados esta va a ser la primera vez que conversamos en extenso del querido y respetado grupo CLAMP, el círculo de dibujantes mujeres que nació dentro del mundo Doujin a finales de los ochenta y que terminó agarrando un inusitado éxito en el mundo del manga Shoujo, mezclando diferentes estilos que contienen desde lo clásico del Shoujo tradicional hasta temáticas poco antes vistas en ese momento.

CLAMP terminó siendo un gigantesco fenómeno en los años noventa con no solamente una sino varias series que por coincidencias terminaron cayendo en occidente justo en medio de este masivo nuevo boom del animé, ya que si por un lado teníamos lo que daban en TV abierta como Magic Knight Rayearth o la muy popular Card Captor Sakura también el mundo más otaku y especializado estaba vuelto loco con RG Veda, Tokyo Babylon y la franquicia que hablaremos en esta oportunidad, X.

Conocida también en algunos mercados como X/1999, el manga original se coronó como una de las producciones más alocadas del repertorio de CLAMP debido a su curiosa mezcla de estética muy Shoujo refinada y estilizada junto con temáticas de ocultismo y mucha violencia que ya venían heredadas de Tokyo Babylon y que cayeron acá como una secuela, solo que en esta oportunidad por lo bajo dos veces más extrema y “over the top” en su ofrecimiento. El resultado fue un enorme éxito que vendió cientos de miles de copias y que llamó la atención de Kadokawa Shoten para la producción de un largometraje en 1996.

En esta oportunidad conversamos no solamente sobre cómo conocimos la película sino que hablamos en general de nuestras primeras experiencias con CLAMP en lo que fueron, para muchos, sus mejores años (de hecho hablamos de las notorias diferencias generacionales que existen entre los seguidores del grupo actualmente). Esto es algo que ya hemos hecho anteriormente en el podcast con otras instancias históricas como por ejemplo lo fue Studio Ghibli cuando hablamos por primera vez de ellos en Pom Poko, porque CLAMP daba para el caso.

Posteriormente hablamos de la producción de la película donde destacamos especialmente la participación del consagrado director Rintaro, quien es extremadamente respetado y admirado en Japón desde hace varias décadas atrás pero acá no vino a recibir la gloria de la prensa occidental hasta Metropolis, recién el 2001, por lo que le dimos el tiempo justificado para hablar un poco de su prolifera y llamativa carrera. Se nos fue inevitable también conversar sobre que la película incluía música de los legendarios X Japan, la banda de metal japonesa que justo estaba recién volviéndose muy popular en el círculo otaku nacional a finales de los noventa pero a la vez estaban pasando por uno de sus peores momentos, todo en medio de la efervescencia de una nueva fanaticada occidental que recién los estaban conociendo. Finalmente hablamos de la película en su totalidad con spoilers, como siempre lo hemos hecho en estos casos.

Una vez más tuvimos de invitado a 3ndjuice, ilustrador nacional que nos acompañó anteriormente en nuestro episodio dedicado a Gravitation y que esta película no solo tuvo un gigantesco legado en su vida como fanático del animé sino también en su carrera profesional.

Como siempre esperamos que lo disfruten… y ya saben, el próximo episodio estará dedicado a nuestro primer aniversario que incluye concurso.

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BONUS: Dejamos acá el PV o Trailer que para muchos fue una experiencia casi igual de importante que la propia película, algo que de seguro muchos recordarán con cariño ya que estaba repartido entre muchos CDs de revistas y en sitios de internet de la época. Le dedicamos unas palabras al PV en el episodio, ya que lo valía.

Esta es la imagen de Harmagedon que Pau comentó durante el episodio cuando hablamos de la carrera de Rintaro. Es pequeña ya que es solo una referencia.

Durante este episodio hablé más de lo que incluso yo esperaba (jaja) sobre el compositor de la película, don Yasuaki Shimizu, ya que justo empecé a conocer su carrera ya en extenso hace unos cinco años atrás y realmente no solo es un excelente compositor sino que además un gran saxofonista. Justo la popularidad de Shimizu explotó hace un tiempo atrás debido a toda la repercusión que ha tenido el fenómeno conocido en occidente como City Pop en YouTube, que ha agarrado un nuevo público joven a clásicos músicos japoneses de la era Showa. Si estás metido en esta onda tal vez conozcas los siguientes temas, si no los recomiendo para que les den el vistazo pertinente en tres canciones de estilos totalmente diferentes, algo que lo vuelve más interesante en mi opinión.

Concurso para el primer aniversario de Otaku no Shouzou

El tiempo realmente vuela: el próximo 16 de febrero Otaku no Shouzou, el proyecto de podcast de animé pre-2000 hecho por quien les escribe y Pau va a cumplir un año y el resultado a nivel personal ha sido muy entretenido y estimulante. Desde que empezó el proyecto tenía la fe que duraría un largo tiempo, pero por otro lado la verdad nunca pensé que grabaríamos casi un episodio por semana, lo que ha sido un proceso impecable que ha terminado cayendo en el interés de otras personas y que agradecemos muchísimo.

Debido a esto vamos a tener un episodio dedicado a nuestro aniversario que mucho tiene que ver con el siguiente concurso que realizaremos a continuación: hemos creado una encuesta para saber cuáles han sido los episodios favoritos de nuestros auditores y también conocer el interés de ustedes para tenerlo en consideración a futuro.

La encuesta empieza desde hoy 4 de febrero y terminará el sábado 13. Entre la gente que votó sortearemos el libro ¡Vamos a Buscar! sobre la historia de Dragon Ball en Chile escrito por Daniel Madrid junto con un Lucky Bag Vintage de varias cosas relacionadas a animé pre-2000 cortesía de la Pau.

Video promocional del libro Vamos a Buscar
Parte del surtido de la Lucky Bag Vintage cortesía de Pau… ¡y no es todo lo que contiene!
Por temas técnicos el concurso solo es válido para la gente de Chile, aunque si gente del extranjero que nos escucha puede completar la encuesta por la buena onda lo agradeceremos de corazón. Los premios serán enviados por correo, sabemos que no es el mejor momento para entregar cosas de manera presencial.

¡Gracias por tu tiempo!… ¡y vamos por otro año más!

CLICK ACÁ PARA ENTRAR A LA ENCUESTA

Concurso finalizado, ¡gracias a todos los que participaron!

Otaku no Shouzou 044: Ranma ½ parte II, los OVAs

Ya falta muy poco para que Otaku no Shouzou cumpla un año (wow) y si han seguido nuestro proyecto desde el principio recordarán que uno de nuestros primeros episodios fue dedicado a la maravillosa Ranma ½, mítica serie de Rumiko Takahashi que fue adaptada al mundo de la animación en varios medios.

Durante esa oportunidad el amor a Ranma fue lo suficientemente grande para solamente dejarlo reservado a la extensa experiencia de las dos series para la TV, por lo que todo el episodio estuvo centrado en ello sin darnos tiempo para hablar de nada más… y queríamos hablar más sobre Ranma, por lo que ahí mismo comentamos durante la grabación que sí o sí íbamos a tener una segunda parte dedicada integramente a los OVAs de la serie.

Debido al éxito que tuvo la segunda película de Ranma conocida en nuestro mercado como Nihao mi Concubina la gente de Studio Deen decidió darle otra oportunidad a la franquicia y durante los noventa sacó varios OVAs directos al mundo del VHS, esto dio en total nada más y nada menos que once OVAs que entre ello descuenta otras adaptaciones que se realizaron con el animé (como por ejemplo la “película” del Fénix, oficialmente la tercera de Ranma, que fue creada exclusivamente para el cine y por ende decidimos no hablar de ella en esta oportunidad por más que solamente dure 30 minutos).

En este episodio conversamos sobre las tres “experiencias” de OVA que existen, conocidas como Ranma ½ OVA con seis episodios, Ranma ½ Special con dos extras sobre la historia de Shinnosuke y Ranma ½ Super donde se agregaron tres historias más. Como es común en nuestro programa hablamos de cómo conocimos los OVAs justo en medio del amor a la serie en TV abierta y doblada en latino y la sorpresa que fue el llamativo cambio visual (especialmente en… err… el notorio fanservice que tienen los OVAs). Posteriormente hablamos de los once OVAs con lujo de detalles lo que trajo consigo hablar de nuestros momentos favoritos, sobre los personajes nuevos, lo que está adaptado del manga o no o incluso de lo que significó la existencia de las DoCo gracias a esta producción.

Obviamente nuestra invitada es Chibi quien nos acompañó en el primer episodio y que vivió toda la locura en México, por lo que siempre es maravilloso ver otras perspectivas de otros países sobre la misma experiencia. Como siempre esperamos que lo pasen bien y avisamos que vamos a hacer una pequeña pausa de una semana para el próximo episodio, aunque con una sorpresa sobre nuestro primer aniversario pronto a revelar.

¡Nos vemos en la tercera parte sobre las películas! no sabemos cuándo será, de seguro en mucho tiempo más, pero se vendrá a futuro.

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BONUS: Antes que los OVAs llegaran al mercado en 1991 apareció para la TV en Japón el primer “especial” de la serie llamado Ranma ½ Nettou Uta Gassen, que dejó como legado una gran cantidad de canciones que después aparecerían en CDs de la serie y se volverían muy queridas entre los fanáticos. No todo el mundo sabe que estas canciones nacieron en este especial y, de hecho, conseguirlo actualmente original es toda una locura, por lo que uno agradece que existe YouTube para estas cosas.

A estas alturas esta es una anécdota muy conocida entre los seguidores de Ranma y lo comentamos en este episodio, pero por si alguien todavía no lo sabía las canciones Equal Romance y Omoide ga Ippai no son originales para la serie sino que son covers de dos canciones de la banda de idols japonesa CoCo, donde “DoCo” se generó como parodia. Estos dos temas fueron extremadamente populares en Japón, especialmente Equal Romance el cual incluso tiene otro cover en Di Gi Charat.

Finalmente, por si alguien tenía la duda sobre qué imagen de Ryoga se refería Pau en este episodio, es esta:

Otaku no Shouzou 043: Di Gi Charat

Durante los últimos episodios que hemos realizado de Otaku no Shouzou hemos conversado sobre varias producciones de muy alto nivel que llegan a un punto que son fácilmente recomendables a quien sea, esté metido en el animé o no, sin embargo en esta oportunidad vamos a hablar de una serie de animé para la TV que realmente está dirigido 100% para el mundo otaku, hecha por otakus y que encierra en ella de manera casi accidental una de las primeras demostraciones populares en occidente de lo que sería el estilo moé e incluso a ratos ligado al denpa, la entretenida y sin contexto alocada experiencia de Di Gi Charat.

Llegando a la TV japonesa en 1999 gracias a Madhouse, Di Gi Charat fue básicamente una publicidad de la cadena de tiendas Gamers (en manos de la compañía Brocolli) basado en el arte de la mangaka Koge-Dondo que de manera sorpresiva fue agarrando cariño y fanaticada en su país natal por toda su inusual locura… aunque eso se aumenta x100 si pensamos que esto también tuvo su público en el resto del mundo, con cero contexto y con muy poca gente que sabía su procedencia y aún así cosechó un grupo no menor de fanáticos, muy a pesar que los episodios solamente duran tres minutos.

Durante este capítulo de Otaku no Shouzou conversamos sobre cómo la conocimos y que, para sorpresa mía, para muchos de los que escuchan nuestro programa se repitió la historia que Di Gi Charat fue una de las primeras series de animé que siguieron en tiempo real a través de descargas de internet y fansubs, allá en el lejano 1999 y 2000, lo que para ese entonces era toda una novedad gracias a la masificación de formatos de video como RealMedia o DivX. Debido a lo corto que eran los episodios eso también facilitó bastante su distribución, por lo que parece ser real que Di Gi Charat tiene una cierta importancia histórica para muchos, por más accidental que haya sido. También hablamos de su inusual desarrollo que vino de la mano con una audición de seiyuus pública donde tuvieron que matarse entre ellas para poder quedar en la producción.

Finalmente y como es costumbre conversamos sobre la serie con lujo de detalles y spoilers donde en esta oportunidad hablamos de la serie de TV y los especiales de verano y navidad, ya que esto fue Di Gi Charat antes de pasar el año 2000. Igual se nos hizo imposible comentar algunas cosillas post, como lo sorpresivamente larga que fue Di Gi Charat Nyo! o lo realmente extraño que son los OVAs de Winter Garden, junto con de paso destacar la música con algunos momentos inolvidables, desde Party Night hasta el inolvidable paso de Masami Okui en la serie, justo en sus años dorados.

En este episodio tuvimos de invitada a Kiki, amiga en internet de hace años la cual una de sus mayores pasiones es el mundo de las idols y denpa de los noventa, donde justo Di Gi Charat fue su introducción al animé que daban fuera de la TV y que ha sido una gran fan de la franquicia hasta nuestros días, todo en otro episodio que esperamos disfruten.

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BONUS: Acá está la audición de seiyuus para Di Gi Charat, donde solamente quedaron tres para los papeles de Dejiko, Puchiko y Rabi. Para los más entendidos del tema de seguro les llamará la atención todo esto considerando que hay hartas seiyuus ahora legendarias que no quedaron seleccionadas, la gran mayoría todas demasiado jóvenes. Originalmente esto estaba en YouTube pero parece que los dueños del copyright atacaron, así que acá dejo las dos partes desde Nico Nico Douga. Actualmente esto solo está disponible de manera legal en VHS, así que es bastante raro por decir lo menos.

Estuvimos de paso comentando que en Winter Garden pasó gente que después trabajaría en K-On!… por si acaso hay gente que lo pone en duda.

Otaku no Shouzou 042: Majo no Takkyuubin (Kiki’s Delivery Service)

Otaku no Shouzou se complace en presentar otro episodio dedicado al amado y mítico Studio Ghibli y lo interesante del caso es que esta es la primera vez en el programa que hablaremos específicamente de una película de Ghibli dirigida por la leyenda Hayao Miyazaki que si bien ya habíamos hablado de él en su debut directorial con Lupin III: El Castillo de Cagliostro esa fue una producción anterior a Ghibli, así que definitivamente este es un momento que estábamos esperando.

En esta oportunidad conversamos sobre Majo no Takkyuubin, conocida en occidente como Kiki’s Delivery Service, la película de 1989 basada en la novela de Eiko Kadono la cual fue mandada a hacer por la propia casa editorial que publicó el libro a Ghibli y que cayó del cielo justo entre medio de la creación de Tonari no Totoro y Hotaru no Haka (dos películas que definitivamente tendremos un episodio sobre ellas en el futuro) y que salvó al estudio de un problema económico no menor al transformarse en el mayor éxito comercial cinematográfico de 1989 en Japón.

Durante el episodio hablamos sobre cómo conocimos la película, además de su creación la que tuvo a gente de la talla de Yoshifumi Kondo como co-escritor con Miyazaki (y que lamentablemente falleció después de su increíble trabajo de dirección en Mimi wo Sumaseba), Katsuya Kondo en el diseño de personajes y arte, Kazuo Oga en los fondos e incluso la ayuda en la animación de Kenji Kamiyama, quien posteriormente sería el creador de la popular Higashi no Eden. Además como siempre hablamos de la música con el inconfundible Joe Hisaishi, la bella participación de Yumi Matsutoya y toda la maestría del trabajo de los seiyuus donde una vez más aparece la regalona de nuestro programa Minami Takayama destacándose en no uno sino DOS papeles en la misma película. Posteriormente hablamos del filme con spoilers y con lujo de detalles, como ha sido la costumbre… y le dedicamos unas breves palabras al live action del 2014 donde honestamente no hubo mucho que decir más allá de lo anecdótico, porque deja mucho que desear.

En este episodio tuvimos de invitada a Daniela Pino, reconocida por su trabajo como animadora del programa Free to Play de ETC y que es una gran seguidora de Studio Ghibli, siendo una pieza fundamental en su vida, no solo como fan del animé. ¡Como siempre esperamos que disfruten de nuestro bello y humilde proyecto de podcast!

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BONUS: Dani estuvo conmigo en La Entrevista de Hayama, programa que hice para YouTube el 2019 y que lamentablemente quedó en stand by por el estallido social en Chile y el COVID-19, donde Dani habla en extenso de su pasión por el animé además de lo que conversamos sobre Ghibli, por si les interesa.

Otaku no Shouzou 041: The Last Unicorn

El mundo de la animación japonesa tiene demasiadas aristas, especialmente en esos años pasados cuando eran la “mano de obra barata” de la industria: durante muchos años varias series o películas animadas que dieron en nuestras pantallas fueron producciones financiadas con dinero desde occidente, creadas y escritas por norteamericanos o europeos, pero que sin embargo terminaron siendo completamente animadas y a ratos dirigidas por japoneses: en los años setenta y ochenta hay muchísimos ejemplos, desde películas oscuras dibujadas completamente en Japón que no tienen edición oficial en su país de origen hasta incluso series extremadamente populares y que mucha gente desconoce que fueron animadas en Japón como los Thundercats… o sea, por favor, es puro ver el recordado opening para darse cuenta, pero eran otros tiempos.

Esta mención a los Thundercats no es aleatoria, ya que sus creadores en Rankin/Bass Productions tuvieron una gran cercanía con el estudio de animación japonesa Topcraft, los futuros Studio Ghibli que ya en ediciones pasadas hemos comentado de su etapa original con este nombre en episodios como el de Macross: Do You Remember Love? o Lupin III: El Castillo de Cagliostro. Rankin/Bass trabajó con Topcraft en varias producciones de los años setenta para la TV y el cine, incluyendo las películas animadas de The Lord of the Rings como The Hobbit y The Return of the King. Gracias a esta positiva alianza es que en 1982 decidieron crear el para ese entonces la producción más ambiciosa de Rankin/Bass Productions, una película que apostó por la magia de un libro contemporáneo que en ese momento era todo un éxito de ventas, el aclamado The Last Unicorn.

Escrita en 1968 por Peter S. Beagle, The Last Unicorn es una historia de fantasía medieval con clásicos tonos de cuentos de hadas y mitología que cautivó a toda una generación de lectores, especialmente niños, por lo que la realización de una película animada parecía ser un excelente negocio. Acá es donde la unión de Rankin/Bass y Topcraft se hizo notar, pero muy especialmente en el caso del estudio japonés ya que desplegaron con gran talento un estilo que, si bien es difícil de reconocer como “japonés” a primera vista, muchos de sus trazos se volverían indispensables en el legado de Studio Ghibli… especialmente en los fondos.

Debido al cariño que tanto yo como Pau le tenemos a la película decidimos conversar sobre ella muy a pesar que cierta gente tenga reparos sobre el término “animé” encima de esta, pero a ojos de nosotros es a todas luces una pieza histórica de Topcraft realizada en Japón al menos en su construcción, por lo que sentimos que valía la pena. En este episodio hablamos de cómo la conocimos, su creación explicando de manera humilde sobre este enredo de la producción Norteamericana-japonesa que incluye gente de la talla de la banda America o sobre su casting de voces donde resaltan personas de la talla legendaria de Mia Farrow, Christopher Lee y Jeff Bridges, entre muchos otros gigantes (incluso en un papel secundario aparece la incombustible Angela Lansbury, la querida Reportera del Crimen), aunque la gente japonesa no se queda atrás, con la dirección de la animación a cargo de Katsuhisa Yamada, cabecilla principal de Genesis Climber Mospeada (o “la tercera generación” de Robotech) o de otras producciones para Estados Unidos como Pirates of Dark Waters, algo no menor, todo en una amena conversación que nos recuerda lo traumáticas que fueron tantas películas de los ochenta para la juventud, aunque al final del día siempre agradeciéndolo.

Esperamos que lo disfruten, especialmente por lo atípico que podría ser para algunos este acercamiento “otaku” a la película, pero creo que está justificado mientra lo vamos comentando. Pido de antemano disculpas sobre el ruido que suena muy levemente en la segunda mitad del podcast, pero prendí un ventilador porque el calor estaba horrible… lo tendré en consideración para la próxima.

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BONUS: Pau quiso destacar con imágenes lo que es la introducción de la película, que su trabajo está basado en arte medieval realmente muy bello.

También quise yo personalmente destacar esta imagen donde se puede apreciar que es Topcraft en su etapa pre-Ghibli y sus reconocibles campos.

Otaku no Shouzou 040: Revistas de anime

¡Cuarenta episodios de Otaku no Shouzou! y justo ya terminando el 2020. La verdad es que lo hemos pasado de maravilla en el proceso así que estamos muy contentos por la meta, por no decir que además honestamente y especialmente mientras el virus continúe penando en nuestras vidas el programa continuará con esta perseverancia.

Y claro, como ya muchos empezaron a adivinar, en esta oportunidad decidimos volver una vez más a algo más general y de experiencia masiva… y vaya que nos sumergimos en esta oportunidad en una de las experiencias más nostálgicas y a la vez noventeras del mundo otaku, porque en este episodio de Otaku no Shouzou decidimos hablar sobre las memorables revistas de animé, especialmente de la época pre-2000.

En un momento en donde el internet recién se estaba masificando y estaba lejos de ser del alcance de todo el mundo las revistas llegaron a salvar el día para todos los que estaban desesperados por encontrar nueva información sobre este fascinante mundo. Estamos claros que un grupo de personas pudo nutrirse de sus necesidades con salidas a ciclos, intercambio de VHS o porque tenían la fortuna de tener internet en sus casas, pero al mismo tiempo hubo gente que no pudo gozar de estos privilegios y la única manera de poder aunque sea sentir algo tangible sobre el mundo del animé en sus vidas era a través de estos magazines que se encontraban en todos los kioskos del país. Especialmente en la segunda mitad de los noventa con la Dragonballmanía y la nueva locura que se gestó con Evangelion donde empezamos de a poco a llenarnos de revistas por todos lados y a transformarse en un panorama obligatorio de lectura.

Debido a que existían demasiadas revistas en esos años decidimos cortar por lo sano y darle a este episodio del podcast un repaso CASUAL de la experiencia, NO histórico, a diferencia de cómo lo hemos hecho con otros temas en el pasado ya que de verdad no nos alcanzaba ni el tiempo para hablar de la creación de las revistas ni el tiempo para leer con lujo de detalle cada una de las opciones disponibles… si no eso daba para mil episodios y no era la idea. Cualquiera que haya vivido la época sabe que por lejos el país número uno de producción y distribución de estas revistas era España, donde la lectura de la revista desde un enfoque latinoamericano tenía toda una visión muy diferente a ser local de allá puesto que veíamos con sorpresa (y para algunos envidia) la gigantesca escena del animé y el manga en ese país, a años luz de calidad a diferencia de lo que pasaba acá en esos años (donde ni siquiera existía la Anime Expo para ese entonces) y con toda una industria a sus espaldas, a diferencia del mar de piratería que era el mundo otaku nacional. Por eso mismo es que en este episodio hablamos de revistas como Dokan, Minami, Shirase, Neko, Otaku, Kame y otras más que invadieron nuestro continente.

Por otro lado también comentamos vagamente de lo que pasaba en Argentina con Lazer y, muy especialmente, decidimos darle un tributo a las revistas de animé hechas en Chile que si bien es cierto que ninguno de estos proyectos podía tener la proyección comercial de lo que pasaba en España y no duraron demasiados números al final del día nadie puede negar el esfuerzo por amor al arte que efectuaron, desde las cosas más inspiradas en lo que había en los kioskos como Zeeon o Kyodai hasta el extremadamente humilde pero pionero fanzine Kakkoii! que estaba dando vueltas en Santiago antes que dieran en TV series como Sailor Moon o Dragon Ball, la verdadera OG chilena. También salió entre medio otros detalles interesantes, desde la experiencia de leer cosas de animé en revistas de videojuegos hasta incluso lo que fue Dragon Fall, entre otros… ah, y claro, por supuesto que hablamos también de los inolvidables CD-ROM que venían en ellos místicos MP3s de Openings y Endings (algunos de ellos de series que probablemente nunca verías en tu vida) o los sagrados skins de Winamp… y hasta del Hentai oculto de estos discos, ja.

En este episodio tuvimos de regreso como invitada a Lovechan porque además de ser 2cool4school ella, a diferencia de yo y Pau, tuvo en su poder varias revistas de animé y todavía las conserva hasta la fecha, así que las revisamos en tiempo real durante este bello episodio que esperamos disfruten.

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BONUS: Queremos agradecer públicamente la espectacular labor que realiza el blog Revistas de Animé y Manga quienes se han dedicado y siguen en el proceso de mantener vivas en internet a estas revistas con scans e incluso ISOs de los CDs, lo que es demasiado valorable y a estas alturas una pieza de colección histórica para el mundo otaku en español.

Durante el episodio comenté que por mucho tiempo quise adquirir una revista que tenía este dibujo de Satoshi Urushihara y nunca pude, ilustración icónica que de seguro muchos recuerdan.

Lovechan comentó también durante el capítulo su experiencia frente a las revistas Hentai o de corte erótico, donde ella destacó al legendario ilustrador italiano Milo Manara y su reacción a esta ilustración… o más bien a esta publicidad.

Finalmente acá está una foto de parte de mi colección de Dragon Fall que mencioné en el episodio. Antes tenía muchísimas más pero me las robaron… así es la laif del tercer mundo.

Otaku no Shouzou 039: Venus Senki

En este nuevo y flamante episodio de Otaku no Shouzou volvimos a hablar del año 1989, justo cuando habíamos conversado hace no mucho de The Five Star Stories que salió ese mismo año… y, de hecho, en esta oportunidad hablamos de una película creada y dirigida por otra leyenda de las series de robots, aunque en un estilo completamente diferente.

En esta oportunidad hablamos de Venus Senki (o Venus Wars para el mercado occidental), filme financiado por Bandai Visual Company y animada por el estudio Kugatsusha que esta sería su única gran producción. La película está basada en un manga de Yoshikazu Yasuhiko (también conocido como YAS), quien dentro del mundo del animé es conocido a nivel internacional por ser el líder del diseño de personajes de la mítica e inconmensurable Gundam en su primera serie de TV de 1979. YAS sería por muchos años pieza fundamental para la franquicia incluyendo las posteriores series que saldrían durante la década de los ochenta, es por eso que cuando hablamos de probablemente el animé más exitoso de la historia de Japón sabemos que hablamos de alguien muy talentoso y que tuvo el poder de hacer lo que quisiera en esos años a nivel comercial, eso dio como resultado dar un salto profesional desde el diseño de personajes o de la creación de manga a ser director de animé, algo que no todos los mangakas cuentan, donde antes de Venus Senki fue el responsable de la película de Crusher Joe y de otra adaptación original de su propio manga, Arion, que algo me dice que de seguro hablaremos de ellas en un (bueeeen) tiempo más en el podcast.

La película no fue el éxito comercial que esperaban, sin embargo su legado es bastante grande no solo por quién la dirigió y por tener esos diseños inconfundibles para los fanáticos de Gundam, sino además por demostrar un excelente trabajo de animación, el impresionante diseño de tanques y motos en manos de otra leyenda de Gundam, don Makoto Kobayashi y los increíbles y detallados fondos de Shichiro Kobayashi (no relacionado familiarmente con Makoto). Si a todo eso le sumamos un soundtrack del endiosado y amado por todos leyenda de Studio Ghibli Joe Hisaishi da como resultado final una muy entretenida película de ciencia ficción y especialmente introducida en el género del cyberpunk, cosa que si bien no está a los niveles apoteósicos de Akira ni tampoco tiene el legado de Bubblegum Crisis al final del día el filme cumple con su objetivo de entregar acción adrenalínica y diseños inolvidables para todos los que disfrutan de esta temática tan ochentera, muy a pesar que esté lejos de ser una película perfecta.

Durante el episodio hablamos de su producción y, como es costumbre, de toda la película con spoilers (que avisamos cuando esto empieza), siendo una pieza interesante especialmente para Pau que no está introducida en Gundam, por lo que parece que para ella fue una experiencia bastante más especial de lo que esperaba. En este episodio tuvimos de invitado a Pandurris, a estas alturas parte de la casa en Otaku no Shouzou y que si bien no la había visto él tiene su propia conexión con Gundam y los robots, así que tuvo bastante que decir de su experiencia que cayó en su corazón de manera positiva.

Como siempre esperamos que disfruten de este bello episodio.

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BONUS: El buen Pandurris nos hizo destacar este sitio que incluye arte en buena calidad de la película, realmente bello para cualquiera que sea fan del estilo de esos años del maestro YAS.